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chokichoki103(元クランメンバー)が使う言葉で、とりあえず「なに!?」さえ言えばいいと思ってるらしい。 ほとんどの人がchokichoki103の「なに!?」以外の言葉を聞いたことがない。 当時は、皆も洗脳されており「なに!?」が多用されたため、ケツイの会が「なに!?」で埋め尽くされるのかという不安から、夜しか眠れなかった。 起源 元はアーケードゲーム THE KING OF FIGHTERS 98 のキャラクターのやられ台詞であり、 「何!?」というよりも、声を裏返して「何ぃぃーー!?」であった。 昔GerumanMurakamiが連呼していたものをchokichoki103がアレンジして浸透させた。
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「私は殺し合いに乗っています」 開口一番、出会い頭にそう告げる彼女の目は本気だった。 ケツイにみなぎる瞳から痛い程に伝わる。この子は深い葛藤の末、今の選択を取ったのだろう。だからわたしは彼女の目を見据えながら最終確認をする。 「本気なんだね」 「はい」 ノータイムで返事をした彼女は腰に提げた剣を抜き戦闘態勢に入る。雰囲気が険しく、鋭いものに変わっていくのがわかる。 「戦いたくない、と言いたいけれど……そういうわけにもいかないね」 話し合いで解決できるものではない。そう理解したわたしは同じように槍を作り出し両手に構えた。 ──悲しかった。 この子はその気になればわたしに声を掛ける事無く不意を突いて殺すことも出来ただろうに。彼女はきっと真っ直ぐな生き方しか出来ないんだろう。 そんな子が血の道を歩まなければならないという現実が、あまりにも悲しかった。 「魂魄妖夢です」 と、彼女は突然固い唇を開いた。 それが彼女の名前なのだと気づいたわたしは倣うように名を名乗ることにした。 「アズゴアだ」 それがきっと、礼儀というものなのだろう。 ■ 風が吹く。 土埃が舞う。 呪われしトロデーン城の庭園、その朽ちた噴水の前。妖夢とアズゴアは静かに見合う。 「さらばだ」 「────ッ!?」 先に仕掛けたのはアズゴアだった。 しかしそれを仕掛けたと呼んでいいのかはわからない。彼の手から投擲された槍は妖夢の横を過ぎ、城壁を破壊するだけに留まったからだ。 反応が遅れた。あれが自分を狙っていたのならば被弾は避けられなかっただろう。 今の投擲により、妖夢の中にあった『みのがす』という選択肢がすべからく破壊された。 「今度はこちらから────」 静かな攻撃宣言。瞬間、妖夢の強い踏み込みと共に放たれた斬撃が空間を裂き、その軌道をなぞるように生まれた無数の白い弾幕がアズゴアを追う。 元より牽制を狙ったものだと判断したアズゴアはそれら全てを体に受けながら両手を目前に掲げる。と、彼の掌から夥しい数の火球が群れをなし妖夢を狙った。 努めて冷静にそれらを回避し、避けきれない分は刀で切り伏せながらアズゴアの元へ肉薄。水さえ両断する横凪ぎをアズゴアは槍の柄で防ぎ返しの刺突を放つ。 妖夢はそれを屈んでかわし真下から昇鯉の如く斬り上げた。即座に後退するアズゴアの胸に一筋の裂傷が走りわずかに息を乱す。 離れた分の距離を補おうと走る妖夢の眼前、先程と同じように構えられるアズゴアの両手が映った。 「く……っ!」 大量に生み出される炎の弾幕、このまま肉薄すれば身を焦がすのは必至。 大きく横へ飛び離脱した彼女の周囲をいつの間にか炎の球が囲んでいた。放射状ではなく、環状に広がるそれは先程とは異なる技なのだろう。 高速で迫る炎の輪。しかしその輪の中に人一人分ほどの『欠け』があるのを見抜いた妖夢はそちらへ転がり込む。続く炎輪も同じように回避すれば、今度は空から炎の雨が降り注いだ。 (数が多い、けれど────) 避けられないわけではない。 弾幕の密度で言えばこれよりひどいものを作り出せる存在は幻想郷にも沢山いる。それらをギリギリで躱しながらアズゴアへ距離を詰めていく。 戦っていてわかった。アズゴアは近接の技に秀でていない。代わりに炎を使った魔法に長けており妨害が上手い。仮に自分が弾幕を放とうとも打ち消され、被弾しても大したダメージにはならないだろう。 ならばこの戦いは必然的に、妖夢が距離を詰められるかどうかにかかっている。 呼吸を整える。 間合いまであと少し。 疾走する妖夢の目前に巨大な「!」の文字が生まれた。 「な────」 まるで何かを警告するかのようなそれに従い反射的に飛び退くと同時、妖夢の数センチ手前の地面が爆発し炎の弾幕が天高く昇る。 その密度は最早炎の壁と言っても過言ではない。あの警告が無ければ間違いなく妖夢の体は丸焦げとなっていただろう。 冷や汗を頬に伝わせながら前方の壁を切り払う。瞬間、晴れた視界に映し出される光景に妖夢は瞠目した。 「──っ!?」 アズゴアが接近していたのだ。 巨大なマントを翻し、片目をオレンジ色に輝かせ、槍を振り翳すアズゴアの姿に妖夢は初めて防御の姿勢に出る。 猛烈な衝撃が刀越しに妖夢の小柄な体を吹き飛ばした。肺から空気を漏らしながら空中で身を捻り、なんとか着地した妖夢は己の愚を恥じる。 近接の技に秀でていない? 違う、アズゴアは自分の動きを観察していたのだ。あの炎の弾幕をどう捌くかを見通し、攻め方を変えたのだろう。 「お見事です」 「────……」 賞賛の言葉を魔王へ投げつつ妖夢は改めて刀を構え直す。アズゴアは無言で、しかし僅かに手を震わせながら次の一手を繰り出した。 突如アズゴアの前方から二重らせんを繋ぐ炎球が伸びる。直線的なそれは幾分か避けやすい。右へ一歩分体をずらした瞬間、「!」を視界に捉え全力で後方へ飛び退いた。 大地が爆ぜる。 城に根付く茨を飛び火が燃やし寒空の気温を上げる。 斬り払われた炎の壁の向こうには槍投げの構えを取るアズゴアの姿が映った。 あの投擲はかわせる攻撃だ。 だが妖夢はそれをしない。両足を地に着けたまま、刀を右斜めに傾けて目を閉じる。その眉尻はほんの少しだけ下げられていた。 ──出来ればこの技は使いたくなかった。 霊力を消費するというのもあるが、それ以前にこの技はアズゴアとの真っ向勝負を避けるというあらわしになる。 この男とは剣技のみで決着をつけたかった。けれどそんな綺麗事の末に敗北してしまったのなら意味が無い。 この催しに乗ると決めた時点で汚れ役になる覚悟はしていたのだから。 「────反射下界斬」 迷いを断ち、妖夢の身体を覆うように生成された青い障壁。 アズゴアの槍がそれに触れた瞬間、甲高い音と共に迸る紅蓮の閃光がアズゴアの脇腹を抉る。その光の正体は他ならぬ彼自身の槍だった。 「……え、…………?」 飛び散る血飛沫にアズゴアは戸惑いを隠せない。遅れてやってくる激痛に苦悶の声を上げるアズゴアは揺れる視界にて刀を納める妖夢の姿を見た。 妖夢が刀を納めたのは戦いを辞める為ではない。この勝負を決するためだ。アズゴアの動きが止まった今しか攻め時は無いのだから。 「────人符、現世斬」 刹那、妖夢の姿が掻き消える。 幻想郷最速と謳われる射命丸でも目で追う事すら出来ない抜刀術。風を、音を置き去りにするそれはアズゴアに反応の余地すら与えず彼の胸を深々と切り裂いた。 アズゴアの背後で妖夢は刀を納め直す。今度こそ戦闘終了の合図だ。 遅れて血の花を咲かせたアズゴアはそのままゆっくりと倒れ込む。ずんと地響きを鳴らす巨体からどくどくと溢れる血液がレンガ道の溝を伝った。 アズゴアの最期を見届け、その場を離れようとした妖夢の耳にぶつぶつと微かな声が聞こえる。 まだ息があったのか──アズゴアの丈夫さに驚くと同時に、一撃で楽にしてやれなかったという心咎めが妖夢を襲った。 「ト……リ、エ……、……ル……」 その言葉を最期にアズゴアの呼吸が停止し、体が塵と化す。 トリエル──それがきっとアズゴアが自分に立ち向かった理由なのだろう。命に代えても守りたいと思う存在がここにいたから、彼は戦ったのだ。 「……幽々子様」 そしてそれは妖夢も同じだ。 空を見上げ、主の名を呟く。名簿にある中で最も彼女に縁のある名前だ。それこそが妖夢の戦う理由。 「貴方は私が必ずお守りします」 改めて口にすることでよりケツイがみなぎった。 そうして妖夢は亡骸から踵を返す。差し掛かる月の光が彼女の顔の右半分を照らし、左半分を闇に溶かした。 【アズゴア@UNDERTALE 死亡確認】 【残り36名】 ※アズゴアの支給品は遺体の傍に放置されています。 ※トロデーン城庭園の茨が焼き尽くされました。 【B-6/トロデーン城 庭園/1日目/深夜】 【魂魄妖夢@東方project】 [状態]:霊力、体力消耗(小)、服に焦げ跡、決意 [装備]:退魔の太刀@ドラゴンクエストVIII 空と大地と呪われし姫君 [道具]:基本支給品、ランダム支給品 [思考・状況]基本行動方針:幽々子様を優勝させる。 1:参加者達と戦い、殺害する。 2:幽々子様と出会った際はお守りする。 【備考】 ※妖夢が城内を探索するか城を出るかは後の書き手さんにお任せします。 【支給品紹介】 【退魔の太刀@ドラゴンクエストVIII 空と大地と呪われし姫君】 妖夢に支給された刀。 悪魔系のモンスターに1.3倍のダメージを与える効果がある。 PREV 005 NEXT 必殺「ハートブレイク」 投下順 魔法使いの決意 時系列順 GAME START 魂魄妖夢 アズゴア GAME OVER
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レーベル設立は自由に行って下さい。個人レーベルを立ち上げるもよし、気の合う仲間同士でレーベルを立ち上げるもよし 動画投稿時にレーベル名のタグを付けるだけでも宣伝効果があると思いますので、CDを出すとかイベントをやるとか大きな目標が無くとも一つの団体としてレーベルを立ち上げるのは面白いはず 下記事項をコミュニティ掲示板に書きこんで下されば、こちらのまとめサイトにレーベル一覧として情報をまとめていきます 1.レーベル名 2.レーベル管理者 3.レーベルメンバー 4.その他レーベルに関する情報 ※レーベルの脱退、移籍、掛け持ち等は各レーベルの意向によりメンバー内で話しあって決めて頂ければと思います
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▼NDS ROMs 2801-2900▼ RomNo.に関してはこちらのNDS RELEASE LISTに準じてます。 No Title 2803 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2812 ケツイ デスレーベル 2813 わがままファッション ガールズモード 2814 ガリレオ 2815 ソウルイーター メデューサの陰謀 2816 采配のゆくえ 2838 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 2843 ビタミンY スーパー サプリメント ミニゲーム WITH B6 T6 2845 Dr.スランプ アラレちゃん 2848 環境時代の公式検定 Eco検定DS 東京商工会議所監修 2849 Yes!プリキュア5GOGO!全員しゅーGO! ドリームフェスティバル 2853 ヴァルキリープロファイル ―咎を背負う者― 2854 アヴァロンコード 2873 ノスタルジオの風 2880 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 2881 しゅごキャラ!あむのにじいろキャラチェンジ 2884 赤川次郎ミステリー 月の光 -沈める鐘の殺人- 2885 GLORY DAYS 遊撃のHERO 2886 100切りゴルフDS 2887 ピングーのワクワク♪ カーニバル! 2900 とんがりボウシと魔法の365にち
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元々安いうえ、割とすぐ中古値段も下がるDS。 本体を持ってさえいれば色々と手を出しやすいハードですね。 ……出来が今一つなソフトも多いようですが。 DSレビュー一覧 大神伝 ~小さき太陽~ ロックマンゼロ コレクション DQモンスターズ ジョーカー2 魔装機神LOE SRWOGサーガ 生徒会の一存 -DSする生徒会- 無限のフロンティア EXCEED SRWOGサーガ すばらしきこのせかい ポケットモンスター ハートゴールド(&ソウルシルバー) カルドセプトDS スパロボ学園 流星のロックマン3(ブラックエース) ドラゴンクエスト9 星空の守り人 立体ピクロス ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 スーパーロボット大戦K デジモンチャンピオンシップ キングダムハーツ 358/2 days テイルズ オブ ハーツ(アニメムービーエディション) 無限のフロンティア SRWOGサーガ テイルズ オブ イノセンス 流星のロックマン2(ベルセルク×ダイナソー) 流星のロックマン(ペガサス) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス VP ~咎を背負う者~ ケツイ デスレーベル ポケットモンスター プラチナ ロックマンZXA ロックマンZX
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ゲーム中の呼び名 ななしー XboxFriendsニックネーム nanaC ゲーム環境 TV Sony [BRAVIA]23V型 Sound 5.1ch(安物) Controller 有線 Halo3 Config Halo3 Bungie stats sensitivity 5 Vibration on Controller デフォルト 目次 自己紹介alvin jp xrionx akajisi MS100manen GerumanMurakami yotu Sicoken 自己紹介 近接から遠距離までなんでもやります。 alvin jp xrionx akajisi MS100manen GerumanMurakami GEARS OF WARにはじまり、様々なゲームを介し、冨野話で力負け、 イデプラ(イデオンのプラモデル)を共に買い漁る。 表に見える強さもさることながら、考察、解析、様々な面でフレンドNo.1プレイヤーである。 また、ケツイの会イデオン普及活動の新会長でもある。 yotu Sicoken
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ゲーム中の呼び名 じゃー XboxFriendsニックネーム じゃー ゲーム環境 TV ? Sound ? Controller 有線 Gears config sensitivity ? Character ? Weapon Shotgun 目次 自己紹介alvin jp chokichoki103 xrionx akajisi MS100manen GerumanMurakami yotu 自己紹介 alvin jp 本当にゲームを楽しもうとする人、なイメージあり。 ボイチャでのやりとりもしっかりしていて結構大人びた印象を受けます。 ネット回線が弱いのが不満らしいですが、光に変えられたらGoWで勝てる気がしない(´・ω・`) 受験が終わるまで冬眠することになりました。 早く戻っておいて。 chokichoki103 xrionx さいきん一緒にプレイしてないかな。 もっとヘイローやりましょ! akajisi なんと受験のためケツイの会を抜けたみたい(本当は先生・・・・) 早く戻ってきてね~ MS100manen GerumanMurakami yotu
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ゲーム中の呼び名 よつ XboxFriendsニックネーム yotu ゲーム環境 TV LC-26BD2 Sound 標準スピーカー Controller 有線 Halo3 Config Halo3 Bungie stats sensitivity 4 Vibration on Controller バンパージャンパー 目次 自己紹介alvin jp xrionx akajisi MS100manen GerumanMurakami Sicoken nanaC009 自己紹介 喫煙者です。検索中に火をつけてそのまま床を焦がしたことが何度かあります。 alvin jp 初対面では落ち着いた性格の持ち主かと思いきや、中々個性的な性格をお持ちの方w ボイスチャット中のyotuさんの発言は何故だかいつも面白い。 HALO3では現在壁にぶち当たっているようですが、必ず乗り越えてくれると信じてますよぉ。 xrionx FPSはヘイローが初めてらしい、センスはあると思うんで頑張ってください! akajisi 最近はKUFなどを一緒にやったりしてます。 やるゲームがあったらHALOなんてやらないと爆弾発言もあったりなかったり。 MS100manen 会うたび会うたびにうまくなってる気がする。 ケツイの会で一番成長率の高い人。FPS好きの道にようこそ。 GerumanMurakami はじめてHALO3をやった時は 「やった!やっと楽に勝てる相手が来た!」 と思っていたら3日後には逆転してました。 密かに、というと失礼ですが 受け答えがハッキリしてるところが良い人。 Sicoken nanaC009
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作者マイリストで判明したフランの使用技。 技名はCAVE社の弾幕STG 「ケツイ~絆地獄たち~」の真ボス「光翼型近接支援残酷戦闘機“エヴァッカニア・ドゥーム”」、 「怒首領蜂」のボス「最終鬼畜兵器 蜂」、 「怒首領蜂大往生」の真ボス「極殺兵器・緋蜂」から取っていると思われる。 彼女のテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」の有名アレンジ曲「最終鬼畜妹フランドール・S」は、「U.N.オーエン」の他にこの緋蜂戦とドゥーム戦のBGMを加えたアレンジであり、「最終鬼畜」の由来もこの怒首領蜂であるため、この技を使用するのもある意味当然の流れであるといえよう。 フランドール自身も含めて全て隠しボスであり、どのボスもまず出会うまでが非常に困難。 もちろん真ボスなので当然超難易度の弾幕を放ってくる。 しかもボムに対してバリアを展開したり相手もボムを撃ったりと対抗してくる。 ちなみに緋蜂は稼動数ヶ月間撃破されず、しかもデスレーベル二週目緋蜂に至っては 未だに撃破されていないどころか到達者すら数えるほどしかいない。 実際の弾幕(発狂注意!!) 火蜂 緋蜂
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ケイブSTGシリーズリンク 首領蜂シリーズ エスプシリーズ 虫姫さまシリーズ 鋳薔薇シリーズ デススマイルズシリーズ 単発作品 関連作品 首領蜂シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC/SS/PS 首領蜂 ケイブ処女作。弾幕STGではないものの、世界観やゲームシステムは本作の時点で確立されている。 なし 怒首領蜂 弾幕STGの金字塔。ケイブ名物の小型で凶悪な真ラスボスもこの作品から。 良 AC 怒首領蜂 キャンペーン特別アレンジバージョン キャンペーンの優勝商品として1枚だけ配布された非売品。 AC 怒首領蜂II 開発にケイブは関わっていないが、ケイブのライセンス貸与により、台湾のIGSが製作。使いまわしと独特すぎる文のセンスが目立つもののゲームとしては悪くない出来。黒歴史扱いされがちなものの、本作のヒットによりケイブはアーケード事業を継続する事となった隠れた功労者。 なし AC/PS2 怒首領蜂大往生 「死 ぬ が よ い 。」当時最高難度のAC版であり、現在においても世界最高難易度を誇るデスレーベル収録のPS2版で知られる弾幕STG。一時的に自機の火力を大幅に上昇させ、スコアも稼ぎやすくなる「ハイパー」システムが初実装。今作から「さんたるる」こと並木学氏がBGMを担当することになった。 不安定 AC 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル 通常版とマイナーチェンジ版両方を収録した限定生産品。弾速や当たり判定等といった理不尽仕様が軽減され、遊び易い調整となった。 360 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA 『大往生』と『大往生BL』のカップリング移植。当初の移植担当の不手際により評価を落としたが何とか名誉挽回。 良* Switch/Win G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX 携帯電話版の移植。 G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編- 携帯電話版のボス戦特化バージョン。 Switch/PS4 怒首領蜂大往生 臨廻転生 『大往生』『大往生BL』に加えて、初移植となる海外版『怒首領蜂III』が収録されている。恒例のアレンジモードは強化タイプ毎にルールが異なる。 良 AC/360/Win/Switch 怒首領蜂大復活 大往生したのに大復活。演出の派手さ、豪快さはシリーズ随一。STG史上最強クラスと言われるパワフルな自機の武装等により弾幕STG初心者でも楽しめる作品に。 良 AC/360/Win 怒首領蜂大復活 ブラックレーベル 上記では物足りないという人の為に「烈怒」等の楽死いシステムを追加。攻略感覚を大幅に転換したアレンジ作品。 参考 AC 怒首領蜂最大往生 『大往生』から10年後にサイバー兼スタイリッシュな世界観で生まれ変わった『大往生』の2012年版。緻密なゲーム性、演出が評価される一方で、初心者お断りな高難易度も『大往生』譲り。 不安定 360 怒首領蜂最大往生(360) アレンジモード自体は悪くないが、多発する処理落ち、ナンセンスなキャラ要素で評価を落とす。 劣化 AC 怒首領蜂最大往生 EXAレーベル exA-Arcadia基板で 蜂 八年ぶりにアーケードで最大復活。調整が加わった事で(ある程度)遊びやすくなった。4つのモードに家庭用のTYPE-Dが使用可能となっている。 エスプシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC エスプレイド ケイブの初の「人間自機」STG。現代~近未来日本を舞台にした、超能力を持つ少年少女達の戦い。空飛ぶ人間自機やバリアタイプのボム等、「エスプ」シリーズの基礎を作った。タイトルは「ESP Raging Deiside」の略。 良 PS4/Switch エスプレイドψ 版権に阻まれていたが21年越しの移植。アレンジモードでは新たな真ボスが追加された。 AC/PS2 エスプガルーダ 「覚聖」システムで弾を消しまくれる、初心者にも安心な作品。前作と打って変わってファンタジー+スチームパンクな世界観に。そして性転換する自機キャラ。 良 AC/Switch(*1) エスプガルーダII 「覚聖絶死界」追加。スコアアタックは熱くなったが、ハードルもかなり高くなってしまった。 なし 360 エスプガルーダII ブラックレーベル 移植だけでなく、様々なアレンジモードを搭載した家庭用。 虫姫さまシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS2/360/Win/Switch 虫姫さま 弾少なめなオリジナル、弾幕の濃いマニアック。そして、超絶難度のウルトラから難易度を選べる正統派STG。しゅっぱ→つ(鼻声) 良 AC/360 虫姫さま ふたり 難易度セレクトは引き継ぎ。レコ姫に加え、ドラゴンを操る少年パルムが使用キャラに。 AC/360 虫姫さま ふたり ブラックレーベル 上記が難しかったということで自機を超強化して難易度調整。家庭用は1.5のDLCとして販売。 鋳薔薇シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS2 鋳薔薇 ケイブへ移籍した『バトルガレッガ』開発スタッフ製作の、ケイブ版『バトルガレッガ』と言える作品。 AC 鋳薔薇黒 ブラックレーベル PS2版『鋳薔薇』に搭載された「家庭用アレンジモード」がベース。 AC/360 ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ ある意味、ケイブ版『セクシーパロディウス』と言える作品。もちろん、難易度的な意味も含めて。システム面はプログラマーが過去に製作に関わった『サマーカーニバル 92 烈火』がベース。 不安定 デススマイルズシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 AC/360/Win デススマイルズ ゴシックホラーな世界観と可愛いキャラが特徴の横弾幕STG。難易度の層が広く、初心者から上級者まで楽しめる。 良 AC デススマイルズ メガブラックレーベル 全体的にアッパー調整+ちょっぴり高難易度に。沼地面のボス「サキュラ」がプレイヤーキャラに昇格、超越者向けのLv999追加。 AC/360 デススマイルズII 魔界のメリークリスマス グラフィック3D化やキャラのリストラ、難解バージョンアップ商法で散々な結果に。 改善* 360 デススマイルズIIX 魔界のメリークリスマス リストラされたフォレットとローザが帰ってきた。その他細かいアラが取れてシューティングゲームとしてはそれなりの完成度。 良 Switch/PS4/One/Win デススマイルズI・II 『初代』と『IIX』のカップリング移植。独自要素(要DLC)として『初代』をベースに関連作『ゴシックは魔法乙女』の「5乙女」を自機としたモードを追加。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 AC/PS4/One 弾銃(ダンガン)フィーバロン 高速弾の嵐を高速自機とディスコミュージック、ダンスエナジーで駆け抜けろ! フィーバァー!! バカゲー AC/360 ぐわんげ 「式神」を操る和風STG。他の作品に比べアクションゲーム的な要素も強い。360版はDL販売。 良 AC プロギアの嵐 ケイブ初の横スクロールSTG。稼ぎシステムが複雑で難易度も高め。「カプコンパートナーシッププロジェクト」の企画であり、唯一カプコンのCPシステムII基板で製作された。 なし ケツイ~絆地獄たち~ 攻略・稼ぎともに「接近戦」が鍵を握る、超硬派な男たちの熱い弾幕STG。様々な要素から好き嫌いは強く出るが、多くの「惹かれる」要素を備えた名作。後に、『怒首領蜂大復活』の数十年後の出来事という設定が追加されている。 良 360/PS3 ケツイ~絆地獄たち~ EXTRA ゲームシステムをアレンジしたモードを搭載して移植。360版開発当初は『大往生BL』の騒動で危惧されたが、問題なく遊べる内容に。 PS4 ケツイ~絆地獄たち~ Deathtiny スーパーイージーと別のアレンジモードを移植。至りつくせりのトレモも装備、誰でも地獄を楽しめる。 DS ケツイ デスレーベル アリカ開発。ボス戦を主軸に置いたアレンジ移植。「おしえてIKDさん」等、ファンディスク的な要素が強い。 良 Switch G-MODEアーカイブス+ ケツイ~絆地獄たち~DX 携帯電話版の移植。 G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-ケツイ編- 携帯電話版のボス戦特化バージョン。 AC/360 むちむちポーク! 意味不明なタイトルはもちろん「豚のコスチュームを着たぽっちゃり美少女」というかなりニッチなデザイン。ひとつのシューティングとしてはやや癖があるが良作。 バカゲー 赤い刀 『プロギア』『デススマ』に続く横弾幕STG。和風+ミリタリーな世界観やキャラクター・楽曲等は好評。しかし、目玉システムである「念身」が強すぎて大味の一言に尽きる。 なし AC/360 赤い刀 真 『赤い刀』のアレンジ移植。AC版はNESiCAxLiveにて逆移植配信。「真モード」は念身の無敵をオミットして「ハガネ」と「カタナ」を使った弾消し 稼ぎが特徴。 AC 赤い刀 EXAレーベル 『~真』をベースにしたexA-Arcadia基板による新モード追加版。音声・グラフィックをHD化した「赤い刀」と新アレンジモードである「EXAレーベル」が追加。さらに高難易度となった「極モード」が全モード内で追加選択可能。 Switch/PS4/One/Win 赤い刀 真 360版/NESiCA版をベースにした現行機移植版。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 360 むちむちポーク! ピンクスゥイーツ 『むちむちポーク!』と『ピンクスゥイーツ』のカップリング移植。 インスタントブレイン 浅田誠氏の放つADV。「80~90年代のPCゲーム風ADV」というコンセプトだが、肝心のストーリーもシステムもゲーム内容も粗だらけ。無意味なケイブシューネタが入っていたり、隠し要素でKinectで『怒首領蜂』を遊べるがキーコンフィグが出来ず入力遅延に難がある。 クソゲー ケイブシューティングコレクション Xbox 360で発売された全ての作品にサウンドトラック、攻略DVD、さらにDLCインストールディスクを付けてAmazon限定販売。 ケイブシューティングコレクション完 上記の発売から1年後、最大往生を追加してAmazon限定販売。但しサウンドトラックは無し。 AC 魚ポコ ケイブでは珍しいパズルゲーム。魚太郎と保子が『弾銃フィーバロン』の隠し自機として登場。 なし パズル!虫姫たま 早い話が『魚ポコ』のキャラをレコちゃんにしたパズルゲーム。ケイブの斜め上路線爆発。 GROOVE COASTER 3 LINK FEVER タイトーのAC音ゲー。「超STG祭」にて『怒首領蜂大復活』より真ボスBGM「]-[l/34 #!」が収録、デルタソードが参戦。 良 GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY 上記のバージョンアップ版。「超STG祭其ノ弐」にて『デススマイルズ』より街ステージBGM「燃えるハロウィンタウン」が収録、ウィンディアとキャスパーが参戦。 オンゲキ セガのAC音ゲー。『怒首領蜂大往生』より「緋蜂」が、『ケツイ』より「NO REMORSE」が収録。 なし PS4/PSV/Win ダライアスバースト クロニクルセイバーズ タイトーの横STG最新作。コラボDLCとして『怒首領蜂大復活』『デススマイルズ』『ケツイ』『プロギアの嵐』の自機が1つずつ登場。 良 Switch/PS4/One/Win カプコンアーケードスタジアム 『プロギアの嵐』を購入可能。 良 ネプテューヌシリーズ ケイブのSTG作品をまとめた擬人化としてメーカーキャラ「ケイブちゃん」が登場している。キャラデザ・武器は『デススマ』の要素が強く、声優は『赤い刀』に出演した高橋まゆこ氏が担当している。 シリーズ